Offerta di lancio: −25% su Etsy fino al 20 novembreOfferte Cyber: −30% su Etsy fino al 1° dicembreDownload immediato · Stampa a casa · 2 livelli in ogni gioco

[email protected]
Pontusval Studio

Il Grande Mistero della Fabbrica di Caramelle

Escape Room Fabbrica di Caramelle Bambini

Chi ha preso la ricetta segreta?

Età
6–10
Livelli
Junior 6–7 · Esperto 8–10
Formato
PDF da stampare

Offerta di lancio: −25% su Etsy fino al 20 novembre

Offerte Cyber: −30% su Etsy fino al 1° dicembre

Acquista su Etsy

Verrai indirizzato al nostro negozio Etsy. Pagamento sicuro, download immediato dal tuo account Etsy.

  • Download immediato · File PDF da stampare, pronti in pochi minuti
  • Va bene anche in bianco e nero
  • Senza app, senza lucchetti
  • 7 lingue incluse: inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, olandese, portoghese
  1. Acquista e scarica su Etsy
  2. Stampa e nascondi le carte
  3. Risolvi, cerca e raccogli gli indizi
  4. Indica il colpevole e apri la busta

Dettagli

Il Grande Mistero della Fabbrica di Caramelle

Il Grande Mistero della Fabbrica di Caramelle è un gioco investigativo da stampare per bambini dai 6 ai 10 anni. Si gioca in tutta la casa.

Due versioni della stessa avventura: Junior (6–7 anni) ed Esperto (8–10 anni).

Un adulto nasconde le carte e resta nei paraggi per aiutare.

Colorato, divertente e mai spaventoso: simpatici animali pasticcieri in una fabbrica di caramelle gigante.

Perfetto per una festa di compleanno a tema caramelle, un pomeriggio di pioggia o una serata di giochi in famiglia.

Download digitale: si stampa a casa.

Il mistero
  • Domani c’è la Gran Parata delle Caramelle alla Fabbrica di Caramelle Baia Zuccherina… ma la ricetta segreta del Super Lecca-Lecca a Spirale è sparita dalla cassaforte delle ricette! Quattro lavoratori oggi erano vicino alla cassaforte.
  • I vostri Ispettori Caramella risolvono un enigma su ogni carta della fabbrica nascosta.
  • Ogni risposta è un numero. Lo cercano sulla Mappa della Fabbrica, che indica dove è nascosta la carta successiva.
  • Un piccolo segno su ogni carta permette di controllare la risposta prima di correre via.
  • Lungo la strada trovano 3 prove: il filo di un grembiule, un cappello e delle impronte nello zucchero rovesciato.
  • Dicono chi ha preso la ricetta. Poi aprono la busta sigillata e scoprono perché: una dolce sorpresa di compleanno.
Cosa fanno i bambini
  • 10 enigmi diversi: contare i lecca-lecca, pesare le torte su una bilancia, far scorrere una striscia di ricetta, trovare le differenze sugli scaffali delle caramelle, i dadi di gomma da masticare, i tubi delle caramelle, le etichette delle caramelle, un enigma di logica sui barattoli, una ricetta strappata da ricomporre (si dividono i pezzi) e un incarto segreto da guardare controluce.
  • Cercano per casa, scrivono le prove sul Quaderno dell’Ispettore e si mettono d’accordo su chi è stato.
  • I distintivi dei ruoli girano durante il gioco, così ognuno ha un compito.
Scegliere il livello
  • Junior (6–7 anni): enigmi illustrati e pochissima lettura.
  • Esperto (8–10 anni): più passaggi e calcoli semplici. Un cartello trovato su un cancello permette inoltre ai più grandi di smascherare un alibi che non regge.
  • Con età miste, ogni bambino può risolvere la propria versione della stessa carta.
Per l’adulto
  • Iniziate dal Quick-Start: tutto il gioco in 5 passaggi, su una pagina.
  • Un piano dei nascondigli con un’idea di ricambio per ogni posto.
  • Un testo da leggere ad alta voce, 3 indizi passo passo per ogni carta e una soluzione che spiega il ragionamento.
  • Preparazione: circa 30 minuti la prima volta (stampa, ritaglio, nascondigli). Durata del gioco: circa 30–45 minuti. Sono entrambe stime nostre.
Cosa serve
  • Una stampante (il bianco e nero va bene), carta, forbici, un po’ di nastro adesivo e matite. Le caramelle per il finale sono facoltative. Niente app, niente schermo, niente lucchetto.
Cosa stampare per una partita
  • Circa 16 fogli per un livello, più 1 Quaderno dell’Ispettore per bambino. La guida dell’adulto si può leggere sullo schermo.
  • Incluso nel gioco: la lettera di Nonna Miele, la scheda dei sospettati, la Mappa della Fabbrica, i distintivi dei ruoli, 9 carte della fabbrica, l’etichetta della busta, la lettera di Pip, la carta della ricetta segreta da ritagliare, un cartello per le foto e gli attestati (scrivete i nomi direttamente nel PDF).
Extra facoltativi
  • Tesserini da ispettore, cartelli per la porta, accessori per le foto, etichette per le caramelle, inviti e bigliettini di ringraziamento.
Lingue e formati
  • Tutte le lingue sono incluse in un solo acquisto: inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, olandese e portoghese (scritto per il Portogallo e per il Brasile).
  • Ogni lingua è disponibile a colori e in versione risparmio inchiostro.
  • Inglese, francese e spagnolo sono in A4 e US Letter. Tedesco, olandese, italiano e portoghese sono in A4.
Buono a sapersi
  • Solo per uso personale e familiare. Per favore non rivendete né condividete i file.
  • Una storia e dei personaggi originali, non legati a nessun libro, film o marchio di caramelle.
  • Creato da Pontusval Studio in Bretagna, con l’aiuto di strumenti di IA. Le illustrazioni sono state create con un generatore di immagini IA e dirette artisticamente da noi.
  • Ogni enigma è controllato da un programma che lo risolve di nuovo a partire dai dati stampati. I testi e l’impaginazione sono rivisti a mano.
  • Domande? Scriveteci un messaggio su Etsy.

Negozio

Potrebbe piacerti anche

Tutti i giochi →

FAQ

Le domande dei genitori

Un'altra domanda? Scrivici a [email protected]

Cosa ricevo esattamente?

Un download digitale: file PDF da stampare a colori e in versione risparmio inchiostro, in A4 e US Letter. Non viene spedito nulla. Acquisti su Etsy e scarichi subito i file dal tuo account Etsy.

Per quale età sono i giochi?

La maggior parte dei giochi è per bambini da 6 a 10 anni (la missione spia arriva fino a 12). Ogni gioco ha due livelli, Junior ed Esperto, così fratelli e sorelle di età diverse giocano insieme lo stesso mistero.

Come funziona un gioco?

Un adulto nasconde per casa le carte del caso. I bambini risolvono l'enigma su ogni carta; ogni risposta è un numero che indica sulla mappa il nascondiglio successivo. Lungo il percorso raccolgono indizi, barrano i sospettati e alla fine indicano il colpevole.

Quanto tempo ci vuole?

Circa 15 minuti per stampare e nascondere le carte, poi più o meno 30-45 minuti di gioco. Sono stime nostre. Il calendario dell'Avvento richiede da 5 a 10 minuti al giorno per 24 giorni.

Serve una stampante a colori?

No. Ogni pagina funziona in bianco e nero ed è inclusa una versione risparmio inchiostro. Nessuna informazione è affidata al solo colore.

Quali lingue sono incluse?

Le nostre escape room includono inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano, olandese e portoghese in un unico acquisto. Il calendario dell'Avvento è in inglese e francese.

È una vera escape room con i lucchetti?

Niente lucchetti, niente app e niente da comprare: solo carta, forbici, matite e un po' di nastro adesivo. Ogni carta ha un piccolo segno di controllo, così i bambini sanno che la risposta è giusta prima di correre via.

Posso usarlo per una festa di compleanno?

Sì: per una festa di compleanno, un pigiama party o un pomeriggio in famiglia. I file sono solo per uso personale e familiare, quindi ti chiediamo di non rivenderli né condividerli.

Escape Room Fabbrica di Caramelle BambiniAcquista su Etsy