Oferta de lanzamiento: −25 % en Etsy hasta el 20 de noviembreOfertas Cyber: −30 % en Etsy hasta el 1 de diciembreDescarga inmediata · Imprime en casa · 2 niveles en cada juego

[email protected]
Pontusval Studio

El Misterio del Hotel Jaleo

Juego de Detectives Fiesta de Monstruos

¿Quién se llevó la campanilla dorada?

Edad
6–10
Niveles
Junior 6–7 · Experto 8–10
Formato
PDF para imprimir

Oferta de lanzamiento: −25 % en Etsy hasta el 20 de noviembre

Ofertas Cyber: −30 % en Etsy hasta el 1 de diciembre

Comprar en Etsy

Te llevaremos a nuestra tienda de Etsy. Pago seguro, descarga inmediata desde tu cuenta de Etsy.

  • Descarga inmediata · Archivos PDF para imprimir, listos en minutos
  • Funciona en blanco y negro
  • Sin app, sin candados
  • 7 idiomas incluidos: inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés, portugués
  1. Compra y descarga en Etsy
  2. Imprime y esconde las tarjetas
  3. Resuelve, busca y reúne pistas
  4. Nombra al culpable y abre el sobre

Detalles

El Misterio del Hotel Jaleo

El Misterio del Hotel Jaleo es un juego de detectives de monstruos para imprimir, pensado para niños de 6 a 10 años. Juegan por toda la casa.

Dos versiones de la misma aventura: Junior (6–7 años) y Experto (8–10 años).

Un adulto esconde las cartas y se queda cerca para ayudar.

Tierno y divertido, nunca da miedo: monstruos simpáticos que llevan un hotel viejo y estrafalario.

Perfecto para una fiesta de cumpleaños de monstruos, una fiesta de pijamas, una tarde de lluvia o Halloween.

Descarga digital: lo imprimes en casa.

El misterio
  • Esta noche es el Baile de los Monstruos en el Hotel Jaleo… ¡pero la campanilla dorada que abre el baile ha desaparecido del mostrador de recepción! Cuatro monstruos del personal del hotel estaban cerca del mostrador esta noche.
  • Tus jóvenes detectives resuelven un acertijo en cada carta de habitación escondida.
  • Cada respuesta es un número. Lo buscan en el Plano del Hotel, que indica dónde está escondida la siguiente carta.
  • Una pequeña señal en cada carta les permite comprobar su respuesta antes de salir corriendo.
  • Por el camino encuentran 3 pruebas: un hilo de chaleco, una foto de un solo ojo y un rastro de slime brillante.
  • Deciden quién se llevó la campanilla. Luego abren el sobre sellado y descubren por qué: una sorpresa dulce y divertida.
Qué hacen los niños
  • 10 acertijos distintos: contar fantasmas, subir y bajar en el ascensor del hotel, descifrar el código de las llaves de las habitaciones, encontrar las diferencias entre dos habitaciones, dados de monstruos, pasillos enredados, una tira de etiquetas de maleta que se desliza, un código de barras del servicio de habitaciones, un menú de monstruos roto que hay que recomponer (se reparten las piezas) y un acertijo de lógica sobre las habitaciones.
  • Registran la casa, anotan sus pruebas en su Cuaderno de detective y se ponen de acuerdo sobre quién lo hizo.
  • Las insignias de rol van rotando durante el juego, así que todos tienen una misión.
Elegir el nivel
  • Junior (6–7 años): acertijos con imágenes y muy poca lectura.
  • Experto (8–10 años): más pasos y matemáticas sencillas. Un cartel en recepción también permite a los mayores descubrir dos coartadas que no cuadran, así que la última pista decide de verdad.
  • Con edades mezcladas, cada niño puede resolver su propia versión de la misma carta.
Para el adulto
  • Empieza por el Quick-Start: todo el juego en 5 pasos, en una sola página.
  • Un plan de escondites con una idea de repuesto para cada lugar.
  • Un texto para leer en voz alta, 3 pistas paso a paso para cada carta y una hoja de soluciones que explica el razonamiento.
  • Preparación: unos 30 minutos la primera vez (imprimir, recortar, esconder las cartas). Duración del juego: unos 25–45 minutos. Ambos son tiempos estimados por nosotros.
Qué necesitas
  • Una impresora (en blanco y negro basta), papel, tijeras, un poco de cinta adhesiva y lápices. Unas golosinas para el final son opcionales. Sin app, sin pantallas, sin candados.
Qué imprimes para una partida
  • Unas 16 hojas para un nivel, más 1 Cuaderno de detective por niño. La guía del adulto se puede leer en pantalla.
  • Incluido en el juego: la carta de la Abuela Gárgola, la ficha de sospechosos, el Plano del Hotel, las insignias de rol, 9 cartas de habitación, la etiqueta del sobre, la carta de Gloop, la campanilla dorada para recortar, un cartel para fotos y diplomas (escribe los nombres directamente en el PDF).
Extras opcionales para la fiesta
  • Carnés de detective, carteles de puerta, accesorios para fotos, etiquetas para golosinas, invitaciones y tarjetas de agradecimiento.
Idiomas y formatos
  • Todos los idiomas van incluidos en una sola compra: inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés y portugués (escrito para Portugal y Brasil).
  • Cada idioma viene en versión a todo color y en versión de ahorro de tinta.
  • Inglés, francés y español vienen en A4 y US Letter. Alemán, neerlandés, italiano y portugués vienen en A4.
Bueno saber
  • Solo para uso personal y familiar. Por favor, no revendas ni compartas los archivos.
  • Una historia y unos personajes originales, sin relación con ningún libro ni película.
  • Creado por Pontusval Studio en Bretaña, con la ayuda de herramientas de IA. Las ilustraciones se crearon con un generador de imágenes de IA y con nuestra dirección artística.
  • Cada acertijo lo comprueba un programa que lo vuelve a resolver a partir de los datos impresos. Los textos y el diseño se revisan a mano.
  • ¿Preguntas? Escríbenos un mensaje en Etsy.

Tienda

También te puede gustar

Todos los juegos →

FAQ

Preguntas de los padres

¿Otra pregunta? Escríbenos a [email protected]

¿Qué recibo exactamente?

Una descarga digital: archivos PDF para imprimir en color y en versión de ahorro de tinta, en A4 y US Letter. No se envía nada. Compras en Etsy y descargas los archivos al instante desde tu cuenta de Etsy.

¿Para qué edad son los juegos?

La mayoría de los juegos son para niños de 6 a 10 años (la misión de espías llega hasta los 12). Cada juego tiene dos niveles, Junior y Experto, así que hermanos de edades distintas juegan juntos el mismo misterio.

¿Cómo funciona un juego?

Un adulto esconde las tarjetas del caso por la casa. Los niños resuelven el acertijo de cada tarjeta; cada respuesta es un número que señala el siguiente escondite en el plano. Por el camino reúnen pistas, tachan sospechosos y nombran al culpable al final.

¿Cuánto tiempo lleva?

Unos 15 minutos para imprimir y esconder las tarjetas y después entre 30 y 45 minutos de juego. Son estimaciones nuestras. El calendario de Adviento lleva de 5 a 10 minutos al día durante 24 días.

¿Necesito una impresora en color?

No. Todas las páginas funcionan en blanco y negro, y se incluye una versión de ahorro de tinta. Ninguna información depende solo del color.

¿Qué idiomas incluye?

Nuestros escape rooms incluyen inglés, alemán, francés, español, italiano, neerlandés y portugués en una sola compra. El calendario de Adviento está en inglés y francés.

¿Es un escape room de verdad, con candados?

Sin candados, sin app y sin nada que comprar: solo papel, tijeras, lápices y un poco de cinta adhesiva. Cada tarjeta lleva una pequeña marca de comprobación para que los niños sepan que su respuesta es correcta antes de salir corriendo.

¿Puedo usarlo para una fiesta de cumpleaños?

Sí: para un cumpleaños, una pijamada o una tarde en familia. Los archivos son solo para uso personal y familiar, así que por favor no los revendas ni los compartas.

Juego de Detectives Fiesta de MonstruosComprar en Etsy