Introductieaanbieding: −25% op Etsy tot 20 novemberCyberaanbiedingen: −30% op Etsy tot 1 decemberDirect downloaden · Thuis printen · 2 niveaus in elk spel

[email protected]
Pontusval Studio

Het raadsel van Hotel Tumult

Monsterfeestje Detectivespel voor Kinderen

Wie nam de gouden bel?

Leeftijd
6–10
Niveaus
Junior 6–7 · Expert 8–10
Formaat
Printbare pdf

Introductieaanbieding: −25% op Etsy tot 20 november

Cyberaanbiedingen: −30% op Etsy tot 1 december

Koop op Etsy

Je gaat naar onze Etsy-winkel. Veilig betalen, direct downloaden vanuit je Etsy-account.

  • Direct downloaden · Printbare pdf-bestanden, binnen enkele minuten klaar
  • Ook in zwart-wit
  • Geen app, geen hangsloten
  • 7 talen inbegrepen: Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Nederlands, Portugees
  1. Koop en download op Etsy
  2. Print de kaarten en verstop ze
  3. Los op, zoek en verzamel aanwijzingen
  4. Noem de dader en open de envelop

Details

Het raadsel van Hotel Tumult

Het raadsel van Hotel Tumult is een printbaar monsterdetectivespel voor kinderen van 6 tot 10 jaar. Ze spelen het door het hele huis.

Twee versies van hetzelfde avontuur: Junior (6–7 jaar) en Expert (8–10 jaar).

Een volwassene verstopt de kaarten en blijft in de buurt om te helpen.

Schattig en grappig, nooit eng: vriendelijke monsters die een eigenzinnig oud hotel runnen.

Perfect voor een monsterfeestje, een logeerpartij, een regenachtige middag of Halloween.

Digitale download: je print het thuis.

Het mysterie
  • Vanavond is het Monsterbal in Hotel Tumult… maar de gouden bel waarmee het bal begint, is verdwenen van de receptiebalie! Vier monsters van het hotelpersoneel waren vanavond in de buurt van de balie.
  • Je jonge detectives lossen op elke verstopte kamerkaart een raadsel op.
  • Elk antwoord is een getal. Dat zoeken ze op de Hotelplattegrond, die laat zien waar de volgende kaart verstopt is.
  • Een klein teken op elke kaart laat ze hun antwoord controleren voordat ze wegrennen.
  • Onderweg vinden ze 3 bewijsstukken: een draadje van een vest, een foto met één oog en een glimmend slijmspoor.
  • Ze zeggen wie de bel nam. Dan openen ze de verzegelde envelop en ontdekken waarom: een lieve en grappige verrassing.
Wat de kinderen doen
  • 10 verschillende raadsels: spoken tellen, met de hotellift op en neer, de code van de kamersleutels kraken, verschillen vinden tussen twee slaapkamers, monsterdobbelstenen, verwarde gangen, een bagagelabelstrook om te schuiven, een roomservicestreepjescode, een gescheurde monstermenukaart die ze weer in elkaar zetten (ze verdelen de stukjes onderling) en een logicaraadsel over kamers.
  • Ze doorzoeken het huis, schrijven hun bewijzen in het Detectiveboekje en worden het eens over wie het deed.
  • De rolbadges wisselen tijdens het spel, zodat iedereen een taak heeft.
Het niveau kiezen
  • Junior (6–7 jaar): raadsels met plaatjes en heel weinig lezen.
  • Expert (8–10 jaar): meer stappen en eenvoudig rekenen. Een bordje bij de receptie helpt oudere kinderen ook twee alibi’s te ontmaskeren die niet kloppen, zodat de laatste aanwijzing echt de doorslag geeft.
  • Bij gemengde leeftijden kan elk kind zijn eigen versie van dezelfde kaart oplossen.
Voor de volwassene
  • Begin met de Quick-Start: het hele spel in 5 stappen op één pagina.
  • Een verstopplan met een alternatief voor elke plek.
  • Een voorleestekst, 3 stapsgewijze hints bij elke kaart en een antwoordenblad dat de redenering uitlegt.
  • Voorbereiding: de eerste keer ongeveer 30 minuten (printen, uitknippen, kaarten verstoppen). Speeltijd: ongeveer 25–45 minuten. Beide zijn onze schattingen.
Wat je nodig hebt
  • Een printer (zwart-wit is prima), papier, schaar, een beetje plakband en potloden. Traktaties voor de finale zijn optioneel. Geen app, geen scherm, geen hangslot.
Wat je print voor één spel
  • Ongeveer 16 vellen voor één niveau, plus 1 Detectiveboekje per kind. De handleiding voor de volwassene kun je op een scherm lezen.
  • In het spel zit: de brief van Oma Waterspuwer, het verdachtendossier, de Hotelplattegrond, rolbadges, 9 kamerkaarten, het etiket voor de envelop, de brief van Gloep, de gouden bel om uit te knippen, een fotobordje en oorkondes (typ de namen in de pdf).
Extra’s voor het feestje
  • Detectivepasjes, deurbordjes, fotoprops, etiketten voor traktaties, uitnodigingen en bedankkaartjes.
Talen en formaten
  • Alle talen zitten in één aankoop: Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Nederlands en Portugees (geschreven voor Portugal en Brazilië).
  • Elke taal is er in volle kleur en in inktbesparende versie.
  • Engels, Frans en Spaans zijn er in A4 en US Letter. Duits, Nederlands, Italiaans en Portugees zijn er in A4.
Goed om te weten
  • Alleen voor persoonlijk en gezinsgebruik. Verkoop of deel de bestanden alsjeblieft niet door.
  • Een eigen verhaal met eigen personages, zonder verband met een boek of film.
  • Gemaakt door Pontusval Studio in Bretagne, met behulp van AI-tools. De illustraties zijn gemaakt met een AI-beeldgenerator en door ons artistiek aangestuurd.
  • Elk raadsel wordt gecontroleerd door een programma dat het opnieuw oplost aan de hand van de geprinte gegevens. De teksten en de opmaak worden met de hand nagekeken.
  • Vragen? Stuur ons een bericht op Etsy.

Winkel

Dit vind je misschien ook leuk

Alle spellen →

FAQ

Vragen van ouders

Nog een vraag? Schrijf ons op [email protected]

Wat krijg ik precies?

Een digitale download: printbare pdf-bestanden in kleur en als inktbesparende versie, in A4 en US Letter. Er wordt niets verzonden. Je koopt op Etsy en downloadt de bestanden meteen vanuit je Etsy-account.

Voor welke leeftijd zijn de spellen?

De meeste spellen zijn voor kinderen van 6 tot 10 jaar (de spionnenmissie gaat tot 12). Elk spel heeft twee niveaus, Junior en Expert, zodat broertjes en zusjes van verschillende leeftijden samen hetzelfde mysterie spelen.

Hoe werkt een spel?

Een volwassene verstopt de zaakkaarten in huis. De kinderen lossen het raadsel op elke kaart op; elk antwoord is een nummer dat op de kaart naar de volgende schuilplaats wijst. Onderweg verzamelen ze aanwijzingen, strepen ze verdachten door en noemen ze aan het eind de dader.

Hoe lang duurt het?

Ongeveer 15 minuten om de kaarten te printen en te verstoppen, daarna zo'n 30 tot 45 minuten spelen. Dat zijn onze schattingen. De adventskalender kost 24 dagen lang 5 tot 10 minuten per dag.

Heb ik een kleurenprinter nodig?

Nee. Elke pagina werkt in zwart-wit en er zit een inktbesparende versie bij. Geen enkele informatie zit alleen in de kleur.

Welke talen zijn inbegrepen?

Onze escape rooms bevatten Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Nederlands en Portugees in één aankoop. De adventskalender is in het Engels en Frans.

Is het een echte escape room met hangsloten?

Geen hangsloten, geen app en niets extra te kopen: alleen papier, schaar, potloden en een beetje plakband. Op elke kaart staat een klein controleteken, zodat kinderen weten dat hun antwoord klopt voordat ze verder rennen.

Kan ik het gebruiken voor een kinderfeestje?

Ja: voor een kinderfeestje, een logeerpartij of een middagje met het gezin. De bestanden zijn alleen voor persoonlijk gebruik en gebruik in het gezin, dus verkoop of deel ze alsjeblieft niet.

Monsterfeestje Detectivespel voor KinderenKoop op Etsy