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Pontusval Studio

O Tesouro Perdido dos Piratas

Caça ao Tesouro de Piratas para Crianças

Quem escondeu o tesouro?

Idade
6–10
Níveis
Junior 6–7 · Expert 8–10
Formato
PDF para imprimir

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Será encaminhado para a nossa loja Etsy. Pagamento seguro, download imediato a partir da sua conta Etsy.

  • Download imediato · Ficheiros PDF para imprimir, prontos em poucos minutos
  • Também em preto e branco
  • Sem aplicação, sem cadeados
  • 7 idiomas incluídos: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês, português
  1. Compre e descarregue na Etsy
  2. Imprima e esconda os cartões
  3. Resolva, procure e reúna pistas
  4. Indique o culpado e abra o envelope

Detalhes

O Tesouro Perdido dos Piratas

O Tesouro Perdido dos Piratas é um jogo de detetives para imprimir, para crianças dos 6 aos 10 anos. Joga-se pela casa toda.

Duas versões da mesma aventura: Júnior (6–7 anos) e Perito (8–10 anos).

Um adulto esconde os cartões e fica por perto para ajudar.

Divertido e nunca assustador: simpáticos animais piratas numa baía ensolarada, sem armas.

Perfeito para uma festa de aniversário com tema de piratas, uma tarde de chuva ou uma noite de jogos em família.

Download digital: imprime-se em casa.

O mistério
  • Amanhã é a Festa dos Piratas na Baía do Tesouro… mas o baú dos dobrões de ouro (um prémio para cada criança da aldeia!) desapareceu do navio da capitã Marigold. Quatro piratas da tripulação estavam a bordo esta manhã.
  • Os vossos jovens piratas resolvem um enigma em cada cartão do tesouro escondido.
  • Cada resposta é um número. Procuram-no no Mapa do Tesouro, que indica onde está escondido o cartão seguinte.
  • Um pequeno sinal em cada cartão permite verificar a resposta antes de saírem a correr.
  • Pelo caminho, encontram 3 provas: um fio de tecido, um chapéu e pegadas na areia molhada.
  • Dizem quem escondeu o tesouro. Depois abrem o envelope selado e descobrem porquê: um motivo muito engraçado com gaivotas gulosas.
O que fazem as crianças
  • 10 enigmas diferentes: unir os pontos, seguir os passos da bússola, rodar uma roda de código pirata, encontrar as diferenças entre dois navios, bandeiras secretas, cordas embaraçadas, uma mensagem numa garrafa para ler ao espelho, um problema de lógica com barris, um mapa do tesouro rasgado para recompor (repartem as peças) e uma contagem de moedas de ouro.
  • Procuram pela casa, escrevem as provas no Diário de Bordo dos Piratas e chegam a acordo sobre quem foi.
  • Os crachás de funções rodam durante o jogo, para que todos tenham uma tarefa.
Escolher o nível
  • Júnior (6–7 anos): enigmas com imagens e muito pouca leitura.
  • Perito (8–10 anos): mais passos e matemática simples. Um aviso encontrado na porta de uma cabine permite também aos mais velhos descobrir um álibi que não se aguenta.
  • Com idades mistas, cada criança pode resolver a sua própria versão do mesmo cartão.
Para o adulto
  • Comece pelo Quick-Start: o jogo todo em 5 passos, numa só página.
  • Um plano de esconderijos com uma ideia de substituição para cada lugar.
  • Um texto para ler em voz alta, 3 pistas passo a passo para cada cartão e uma chave de respostas que explica o raciocínio.
  • Preparação: cerca de 30 minutos da primeira vez (impressão, recorte, esconderijos). Tempo de jogo: cerca de 30–45 minutos. Ambos são estimativas nossas.
O que é preciso
  • Uma impressora (preto e branco chega), papel, tesoura, um pouco de fita-cola, lápis e um espelho. Os chocolates em forma de moeda de ouro para o final são opcionais. Sem aplicação (Brasil: app), sem ecrã (Brasil: tela), sem cadeado.
O que imprimir para um jogo
  • Cerca de 16 folhas para um nível, mais 1 Diário de Bordo dos Piratas por criança. O guia do adulto pode ser lido no ecrã (Brasil: na tela).
  • Incluído no jogo: a carta da capitã Marigold, a ficha dos suspeitos, o Mapa do Tesouro, crachás de funções, 9 cartões do tesouro, a etiqueta do envelope, a carta do Coco, o baú do tesouro para recortar, um cartaz para fotografias e diplomas (escreva os nomes diretamente no PDF).
Extras opcionais
  • Cartões da tripulação, cartazes de porta, adereços para fotografias, etiquetas para guloseimas, convites e etiquetas de agradecimento.
Idiomas e formatos
  • Todos os idiomas estão incluídos numa só compra: inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês e português (escrito para Portugal e para o Brasil).
  • Cada idioma vem em versão a cores e em versão económica em tinta (Brasil: econômica).
  • Inglês, francês e espanhol vêm em A4 e US Letter. Alemão, neerlandês, italiano e português vêm em A4.
Bom saber
  • Apenas para uso pessoal e familiar. Por favor, não revenda nem partilhe os ficheiros.
  • Uma história e personagens originais, sem ligação a nenhum livro ou filme.
  • Criado pela Pontusval Studio na Bretanha, com a ajuda de ferramentas de IA. As ilustrações foram criadas com um gerador de imagens de IA e dirigidas artisticamente por nós.
  • Cada enigma é verificado por um programa que o volta a resolver a partir dos dados impressos. Os textos e a paginação são revistos à mão.
  • Uma dúvida? Envie-nos uma mensagem na Etsy.

Loja

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FAQ

Perguntas dos pais

Outra pergunta? Escreva-nos para [email protected]

O que recebo exatamente?

Um download digital: ficheiros PDF para imprimir, a cores e numa versão que poupa tinta, em A4 e US Letter. Não é enviado nada. Compra na Etsy e descarrega os ficheiros logo a seguir a partir da sua conta Etsy.

Para que idade são os jogos?

A maioria dos jogos é para crianças dos 6 aos 10 anos (a missão de espiões vai até aos 12). Cada jogo tem dois níveis, Junior e Expert, para que irmãos de idades diferentes joguem juntos o mesmo mistério.

Como funciona um jogo?

Um adulto esconde os cartões do caso pela casa. As crianças resolvem o enigma de cada cartão; cada resposta é um número que aponta no mapa o esconderijo seguinte. Pelo caminho reúnem pistas, riscam suspeitos e, no fim, indicam o culpado.

Quanto tempo demora?

Cerca de 15 minutos para imprimir e esconder os cartões, e depois aproximadamente 30 a 45 minutos de jogo. São estimativas nossas. O calendário do Advento pede 5 a 10 minutos por dia durante 24 dias.

Preciso de uma impressora a cores?

Não. Todas as páginas funcionam a preto e branco e está incluída uma versão que poupa tinta. Nenhuma informação depende só da cor.

Que idiomas estão incluídos?

As nossas escape rooms incluem inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, neerlandês e português numa só compra. O calendário do Advento está em inglês e francês.

É uma escape room a sério, com cadeados?

Sem cadeados, sem aplicação e sem nada para comprar: só papel, tesoura, lápis e um pouco de fita-cola. Cada cartão tem um pequeno sinal de verificação, para que as crianças saibam que a resposta está certa antes de saírem a correr.

Posso usar numa festa de aniversário?

Sim: numa festa de aniversário, numa noite do pijama ou numa tarde em família. Os ficheiros são só para uso pessoal e familiar, por isso pedimos que não os revenda nem partilhe.

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